• ESMOD PARIS
  • ESMOD OSAKA
  • ESMOD TOKYO
  • ESMOD의 역사
  • 국제 네트워크
  • 교육 이념
  • 교육의 특징
  • 학과・코스 일람
  • 입학 자격
  • 문의처

자료청구

코스

총합 학과 1-2년차

디자인과 패턴(봉제)을 함께 배우며 패션 프로에게 요구되는 지식과 기술을 기본부터 응용까지 종합적으로 습득하는 코스

높은 레벨의 수준과 뛰어난 취업실적으로 여러 방면에서 높은 평가를 받고 있는 학과.
3년간 기초부터 응용, 크리에이션까지 충실한 내용으로 종합력을 키웁니다.

1년 차

스틸리즘 (패션디자인) Ⅰ

■ 기초 데생 입문
■ 우먼 피규린 (인체연구, 착색표현)
■ 패션 일러스트
■ 트렌드 이해
■ 색채표현 및 프린트기획 입문
■ 아이템의 이해와 디자인 전개
(블라우스, 셔츠, 원피스, 스커트, 팬츠, 블루종 등)
■ 드레이핑 연습 (조형 표현) / 소재 연습
■ 마이비전 북 작성

모델리즘 (패턴&봉제) Ⅰ

■ 입체조형 입문
조형의 원리와 구성 연습
폼과 패턴의 형상 관련을 이해습득
■ 스커트 연습
입체와 평면에서 폼, 실루엣 표현. 직물의 움직임과 정지
입체조형을 평면이론으로 생각하여 의미와 작업을 이해습득
■ 옷의 앞면과 뒷면 연습
입체와 평면에서 폼, 실루엣 표현
다트의 존재와 처리 및 실루엣 표현
■ 블라우스 제품 제작

2년 차

스틸리즘 (패션디자인) Ⅱ

■ 이미지 크리에이션
■ 조형표현과 소재
■ 비주얼 프레젠테이션
■ 아이템의 이해와 디자인 전개
(테일러드 자켓, 코트 컷&봉제)
■ 악세서리 디자인
■ 자기표현의 구축

모델리즘 (패턴&봉제) Ⅱ

■ 조형실습
다면체 조형의 원리와 구조 연습
다면체의 밸런스를 보는 시각과 구조를 이해습득
■ 자켓 연습
입체와 평면에서 폼, 실루엣 표현, 수정 테크닉.
다면체의 밸런스를 보는 시각과 구조를 이해습득
■ 쟈켓 작품 제작
■ 팬츠 작품 제작
■ 코트 작품 제작
■ 개인 연구 및 연습
자신만의 스타일 발견과 연구
■ 개인 연구 작품 제작

총합학과 2-3년차 우먼웨어 전공 멘즈웨어 전공

3년차

모델리즘 Ⅲ

■ 개인 콜렉션 프로젝트
크리에이션과 컨셉의 구현화. 자신의 세계관 표현과 제안 콜렉션 제작 및 프레젠테이션
■ 상품화 프로젝트: 콜렉션 상품화
■ 마이비전 북 작성

목표로 하는 직업

■스틸리스트(패션 디자이너) ■텍스타일 디자이너 ■모델리스트(패터너)
■CAD 오퍼레이터 ■패션 코디네이터 ■패션 플래너

단위 3년제 60단위/ 연간X3년=180단위

패션 기초 코스 10월 개강 (6개월)

패션 테크놀로지 학과에 필요한 기초를 익히는 준비 코스

6개월

스틸리즘 (패션디자인)

■ 우먼 피규린(기초 데생, 3/4 포즈), 착색 표현
■ 색채 (색상환, 삼원색, 그라데이션, 프린트 무늬 디자인)
■ 모드 크로키
■ 아이템 이해 (스커트, 블라우스, 셔츠, 원피스)
■ 드레이핑 엑서사이즈
■ 아이템 평면도 그리기

모델리즘 (패턴&봉제) Ⅰ

■ 옷의 패턴과 옷 만들기의 기초부터 전문지식 및 기술을 배우고
각각의 세계관을 익힘
■ 스커트 (이론, 패턴 구성)
■ 옷의 앞면과 뒷면 이론
■ 블라우스, 원피스 패턴 구성
■ 셔츠 패턴 구성
■ 마이비전 북 작성

목표로 하는 직업

■스틸리스트(패션 디자이너) ■텍스타일 디자이너 ■모델리스트(패터너)
■CAD 오퍼레이터 ■패션 코디네이터 ■패션 플래너

단위 6개월 30단위/ 6개월=30단위

패션 테크놀로지 학과 4월 개강 (24개월)

패션 경험자(기초 교육레벨) 를 대상으로 연수를 단축하여 스페셜리스트로 육성하는 코스

24개월

스틸리즘 (패션디자인) Ⅰ

■ 기초 데생 입문
■ 우먼 피규린
(인체연구, 착색표현)
■ 패션 일러스트
■ 트렌드 이해
■ 색채표현 및 프린트기획 입문
■ 아이템의 이해와 디자인 전개
(블라우스, 셔츠, 원피스, 스커트, 팬츠, 블루종 등)
■ 드레이핑 연습 (조형 표현)/ 소재 연습
■ 마이비전 북 작성

스틸리즘 (패션디자인) Ⅱ

■ 이미지 크리에이션
■ 조형표현과 소재
■ 비주얼 프레젠테이션
■ 자신만의 세계관 구축과 표현
컨셉 메이킹
아이템의 이해와 디자인 전개 (자켓, 코트 컷&봉제)
악세서리 디자인

모델리즘 (패턴&봉제) Ⅰ

■ 스커트 연습
입체와 평면에서 폼, 실루엣 표현.
직물의 움직임과 정지, 입체조형을 평면이론으로 생각하여 의미와 작업을 이해습득
■ 옷의 앞면과 뒷면 연습
입체와 평면에서 폼, 실루엣 표현.
다트의 존재와 처리 및 실루엣 표현
■ 스커트 & 블라우스 제품 제작
■ 셔츠 작품 제작
■ 원피스 작품 제작

모델리즘 (패턴&봉제) Ⅱ

■ 조형실습
다면체 조형의 원리와 구조 연습,
다면체의 밸런스를 보는 시각과 구조를 이해습득
■ 자켓 연습
입체와 평면에서 폼, 실루엣 표현, 수정 테크닉.
다면체의 밸런스를 보는 시각과 구조를 이해습득
■ 쟈켓 작품 제작
■ 팬츠 작품 제작
■ 코트 작품 제작
■ 개인 연구 및 연습
자신만의 스타일 발견과 연구
■ 개인 연구 작품 제작

목표로 하는 직업

■스틸리스트(패션 디자이너) ■텍스타일 디자이너 ■모델리스트(패터너)
■CAD 오퍼레이터 ■패션 코디네이터 ■패션 플래너

단위 24개월 60단위/12개월×2=120단위

스틸리즘(디자인) 학과

개성과 창조성을 발굴하여 디자이너에게 요구되는 지식과 기술을 전문적으로 배우는 코스

1년 차

스틸리즘 (패션디자인) Ⅰ

■ 기초 데생 입문
■ 우먼 피규린 (인체연구, 착색표현)
■ 패션 일러스트
■ 트렌드 이해
■ 색채표현 및 프린트기획 입문
■ 아이템의 이해와 디자인 전개
(블라우스, 셔츠, 원피스, 스커트, 팬츠, 블루종 등)
■ 드레이핑 연습 (조형 표현)/ 소재 연습
■ 마이비전 북 작성

패턴 메이킹 & 어패럴 제작 Ⅰ

■ 스커트 제작
■ 블라우스, 셔츠 제작
■ 원피스 제작

2년 차

스틸리즘 (패션디자인) Ⅱ

■ 이미지 크리에이션
■ 다른 업종과 합동기획(콜라보레이션)
■ 조형표현과 소재
■ 비주얼 프레젠테이션
■ 아이템의 이해와 디자인 전개 (자켓, 코트 컷&봉제)
■ 자기표현의 구축

3년 차

스틸리즘 (패션디자인) Ⅲ

■ 자신만의 세계 구축과 표현, 크리에이션과 비즈니스
■ 컨셉 메이킹
■ 비주얼 프레젠테이션
■ 악세서리 디자인

목표로 하는 직업

■크레에이터 ■어패럴 디자이너 ■텍스타일 디자이너 ■패션 코디네이터 ■패션 플래너

단위 3년 36단위/1년×3년=108단위

모델리즘(패턴) 학과

패터너에게 요구되는 기술을 기초에서 응용까지 습득하여 현장에 필요한 실무를 배우는 코스

1년 차

모델리즘 (패턴&봉제) Ⅰ

■ 입체조형 입문
조형의 원리와 구성 연습, 폼과 패턴의 형상 관련을 이해습득
■ 스커트 연습
입체와 평면에서 폼, 실루엣 표현. 직물의 움직임과 정지
입체조형을 평면이론으로 생각하여 의미와 작업을 이해습득
■ 옷의 앞면과 뒷면 연습
입체와 평면에서 폼, 실루엣 표현. 다트의 존재와 처리 및 실루엣 표현
■ 스커트 & 블라우스 제품 제작
■ 셔츠 제품 제작
■ 원피스 제품 제작

패션 디자인 Ⅰ

■ 우먼 피규린(기초 데생, 3/4 포즈), 착색 표현
■ 색채 (색상환, 삼원색, 그라데이션, 프린트 무늬 디자인)
■ 모드 크로키
■ 아이템 이해 (스커트, 블라우스, 셔츠, 원피스)
■ 드레이핑 엑서사이즈
■ 아이템 평면도 그리기

2년 차

모델리즘 (패턴&봉제) Ⅱ

■ 조형실습
다면체 조형의 원리와 구조 연습,
다면체의 밸런스를 보는 시각과 구조를 이해습득
■ 자켓 연습
입체와 평면에서 폼, 실루엣 표현, 수정 테크닉.
다면체의 밸런스를 보는 시각과 구조를 이해습득
■ 쟈켓 작품 제작
■ 팬츠 작품 제작
■ 코트 작품 제작
■ 개인 연구 및 연습
자신만의 스타일 발견과 연구
■ 개인 연구 작품 제작

패션 디자인 Ⅱ

■ 이미지 크리에이션
■ 조형 표현과 소재
■ 아이템 이해와 디자인 전개
(쟈켓, 코트, 니트, 원피스)
■ 컨셉 메이킹

3년 차

모델리즘 (패턴&봉제) Ⅲ

취업활동용 작품 제작
취업 실기시험용 연습
크리에이션과 컨셉의 구현화
모델 피팅과 체형 보정
디자이너의 세계관 표현과 제안
콜렉션 제작과 프레젠테이션

목표로 하는 직업

■모델리스트 ■패터너 ■CAD오퍼레이터 ■패션 코디네이터

단위 3년 36단위/1년×3=108단위

To the top of the page